自从2016年开始,随着资本大量进入棋牌游戏市场,棋牌游戏市场一直对这个领域有很大的关注,收购案频发,让这个市场充满生机与活力,2016年在阿里云上使用棋牌服务器的注册公司不到1000家,但是到2017年中,这个数字已经超过了3万家。
过去一年很多中小企业也加入到市场竞争当中,其中有一些是促进行业良性发展的,总的来说,2017年还是有个不错的成绩,棋牌游戏开发商在研发方面有了新的着力点,一方面不断完善自己产品的研发,再就是保证玩家数量的平稳上涨。
整棋牌市场从2016年开始,整个宏观环境是非常热的,不管是资本层面还是用户层面;另外从去年开始,整个政策层面对棋牌市场越来越严峻,大家也在更加冷静的去应对这件事。我们还看到,更多其他跨界领域的互联网公司也入局到棋牌行业,导致整个市场格局在发生变化,除了一些老牌的棋牌公司也都开始在做棋牌了。 赛事运营上,全国性的棋牌游戏是非常注重运营的产品,相较于地方棋牌来讲,轻社交重品牌、重运营。
在线上,社交性棋牌游戏以陌生人社交为主,主要会通过大量的线上赛事去拉动,棋牌游戏也从2015年开始尝试去做线下赛事,以弥补线上比赛社交性的不足。我们也做了很多品牌上的尝试,往全国性的品牌塑造和用户覆盖上去深耕。 海燕网络科技作为一个全国性的游戏平台公司,在成立之初就一直采用大厅化的技术架构,有多款棋牌游戏在一个平台上运营。相较于地方棋牌玩法的垂直和深度,全国性的棋牌游戏在用户年龄跨度上更加广,海燕的玩法会更加多样,追求游戏类型的多样化。