近10年网络棋牌游戏经历了从萌芽到盛世到寒冬的过程,1998年随着联众游戏的上线,中国线上棋牌游戏正式起步。早起的棋牌游戏是以全国性玩法为主,如斗地主,麻将等,讲究的是陌生人之间的休闲娱乐玩法,此时属于网络棋牌的萌芽阶段。
此时国内棋牌游戏的开发也同样也处于初级阶段,一直到2015年前,国内的开发公司屈指可数。
从2016年开始,以“闲来”“皮皮”等众多中小厂商推出了新的棋牌游戏模式:房卡模式,主打的是地方特色游戏玩法,讲究的是微信好友,朋友圈之间的竞技互动,此时迎来了网络棋牌游戏的盛世。
一时间各地游戏开发公司纷纷转型棋牌开发,围绕房卡模式,展开激烈的市场争夺。同样也给之后的衰退埋下了伏笔。
进入2018年,国内出台各种政策,包括德州扑克在内的十余款棋牌游戏被定义为赌博游戏不得开发与上架。正规运营所需要的版号、文网文等证件相继停止办理,导致诸多运营商退出棋牌市场,此时迎来了网络棋牌游戏市场的寒冬期。
同时与运营市场密不可分的开发市场也由于之前的虚假繁荣而迅速的回归平静,但是由于源代码泛滥,同行之间相互压价,此时的开发市场已经是寸步难行。
济南海燕网络科技有限公司作为一家从事专业棋牌游戏开发制作十余年的专业公司,小编认为棋牌游戏文化属于中国传统文化,在政府领导下,各开发公司需要规范自身同时宣传行业规则规范,让中小运营商按要求运营。
行业规范起来,大家才能有一个良好的营商环境。
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